Перейти к основному содержимому

Как устроен GPU Cloud

GPU Cloud построен на технологии NVIDIA vGPU поверх VMware vSphere с лицензированием NVIDIA AI Enterprise. Один физический ускоритель делится между несколькими виртуальными машинами, каждая получает свой vGPU-профиль — фиксированный объём видеопамяти и долю вычислительных ресурсов карты.

За разделение отвечает vGPU Manager — драйвер на уровне гипервизора. Внутри вашей виртуальной машины стоит обычный драйвер NVIDIA, который видит выделенный ей vGPU как отдельное устройство.

Три способа разделить карту

РежимКак делитсяИзоляцияКогда применяется
MIG-backed vGPUАппаратно, на уровне прошивки картыПолная: свои вычислительные блоки, кэш и полоса памятиНагрузки, где нужна предсказуемая производительность
Time-Sliced vGPUПрограммно, планировщиком NVIDIA по времениПамять разделена, вычислительные ресурсы — по очередиНеравномерная нагрузка, много небольших задач
PassthroughНе делится: карта целиком отдаётся одной ВМАбсолютнаяМаксимальная производительность, специфические драйверы

MIG-backed vGPU

Карта аппаратно разбивается на изолированные экземпляры. У каждого свои потоковые мультипроцессоры, кэш L2, контроллеры памяти и полоса пропускания. Соседние машины друг друга не видят и за ресурсы не конкурируют.

Что это даёт на практике:

  • предсказуемую производительность — эффекта «шумного соседа» нет;
  • изоляцию сбоев — проблема в одной виртуальной машине не затрагивает остальные;
  • гарантированную полосу памяти — без конкуренции за кэш и контроллеры.

Ограничение: на одной карте можно создать профили только одного размера.

Time-Sliced vGPU

Планировщик NVIDIA переключает карту между виртуальными машинами по времени. Видеопамять при этом разделена жёстко, а вычислительные ресурсы машины получают по очереди.

Есть два варианта разбиения:

  • Same Size — все профили на карте одинакового размера. Проще планировать и диагностировать, все машины равны.
  • Mixed Size — профили разного размера, но на разных картах. В пределах одной карты разбиение всегда однородное.

Passthrough (DirectPath I/O)

Физическая карта передаётся одной виртуальной машине целиком, минуя слой vGPU. Производительность близка к работе на физическом сервере, но карта не делится. Режим доступен по запросу.

Объединение двух карт H200 через мост NVLink доступно как отдельная опция услуги; для остальных карт связка не предусмотрена. Если нужен физический сервер целиком — посмотрите Dedicated GPU.

Что поддерживают карты

СемействоTime-Sliced vGPUMIG-backed vGPUPassthrough
H200 NVLдадада
RTX PRO 6000 Blackwellдадада
A100 и A800 80GBдадада

Аппаратное разбиение MIG поддерживают все карты, доступные в GPU Cloud, — оно включено в лицензию NVIDIA AI Enterprise, входящую в услугу.

Что дальше